¿Qué es un programa informático?
Es un conjunto de instrucciones que se escriben en un orden específico, para indicarle al computador que debe realizar una o varias tareas.¿Qué es programar?
La Real Academia Española define ente concepto como: Preparar
ciertas máquinas o aparatos para que empiecen a funcionar en el momento y en la
forma deseada.
Principio básico de la programación
- Primero analizo
- Luego resuelvo
- Y al final programo
Es decir, si nos plantean un problema primero lo debemos
analizar, luego que esté analizado, lo resolvemos y finalmente programamos.
Un ejemplo sencillo de programar es preparar una receta
siguiendo las instrucciones paso a paso respetando el orden y las
especificaciones en las medidas de cada ingrediente, así es la programación
“primero es lo primero” sin saltar los pasos.
Cabe destacar que en este espacio vamos a aprender a
programar, no aprender ningún lenguaje de programación, ya que aprender un
lenguaje de programación es como aprender otro idioma y no podemos aprender
bien otro idioma si no sabemos hablar.
Para iniciarnos en la programación trataremos algunos conceptos básicos:
Variables
Una variable es un contenedor de información o un espacio en memoria, en el que podemos guardar números enteros, números decimales, caracteres, valores lógicos (true o false).nombreVariable ← 0
Condicional
Es una sentencia que nos permite ejecutar o no ciertas instrucciones.Si VariableA > VariableB entonces
la variableA es mayor que la variableB
de lo contrario
la variableB es mayor que la variableA
fin si
Bucles
Cuando se programa a menudo nos encontramos con instrucciones que se necesita que se repitan varias veces. Eso es lo que hacen los bucles o ciclos repetitivos, permiten la ejecución de una o varias instrucciones mientras se cumpla una condición.Mientra (la condición sea cierta)
Instrucción
1
Instrucción 2
Instrucción n
Fin mientras
Instrucción 2
Instrucción n
Fin mientras
Para finalizar esta introducción a la programación informática les dejo un vínculo interesante al Curso de programación desde cero | Principio básico de programación #1

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